- Drogas, Alcohol y Adicciones ***

 

Ver Publicaciones Recientes

viernes, marzo 05, 2010

Nuevas Publicaciones

.
Para ver nuevas publicaciones por favor visita http://www.adicciones7.com/
.
Para volver al indice general visita http://www.saludable7.com/
.

 

Ver Publicaciones Recientes

 

Si quieres recibir por mail publicaciones de esta pagina " click aqui

 

Bookmark and Share

 

 

domingo, febrero 21, 2010

Adicción a Internet de los adolescentes puede ser problema de salud nacional

Noticias EFE

Madrid, 20 feb (EFE).- La adicción de los adolescentes a Internet está considerado un problema nacional de salud en Corea del Sur y China a raíz de que se produjeran varias muertes en cibercafés. En Occidente "deberíamos poner nuestras barbas a remojar, explica José Luis Martínez, médico del Hospital Quirón de Madrid.

Para el jefe del Servicio de Psiquiatría de esta clínica madrileña, hay tres vías por las que los adolescentes se enganchan a Internet: el juego on-line, la mensajería y el sexo, que, aunque es más una adicción de adultos, también presenta un problema de consumo entre los jóvenes.

Hay un perfil determinado para los adolescentes adictos a Internet, se trata de jóvenes "introvertidos, tímidos, con un cierto tono vital depresivo y con algunos factores sociofamiliares peculiares que presentan un perfil de riesgo", señala el doctor Martínez en declaraciones a EFE.

Lo que les engancha "es una especie de compensación psicológica" porque "las características de Internet dan una oportunidad a algunos individuos que tienen justamente problemas en la integración social" y que fracasan en sus relaciones sociales.

"El estar delante de una pantalla y tener todo el mundo abierto y, sobre todo, la sensación de impunidad que muchas veces se tiene en el trabajo con el ordenador, esas características son susceptibles de enganchar", asegura José Luis Martínez.

Los juegos on-line permiten crear personajes fantásticos con los que se identifica el jugador y eso provoca que el adolescente "vuelque en esa imagen toda su fantasía. Ese personaje le permite canalizar y vehicular miedos, temores, angustias y complejos y eso, libera".

"Hablamos de patología cuando implica un deterioro de las actividades normales de las personas", pero el juego on-line tiene también "un factor positivo" porque "permite neutralizar conflictos en otras áreas de la vida".

Sin embargo "si es excesivo y eso implica deterioro en otros niveles, termina siendo patológico" y hace realidad al "viejo refrán de que el remedio es peor que la enfermedad".

Como padre o madre hay que estar atento al "elemento cuantitativo, es decir, al número de horas que ese niño o adolescente invierte en el juego".

"En algunos países han puesto un número: como máximo tres horas jugando y ahí está la frontera", como en Corea del Sur o en la República Popular China, donde se han producido diez muertes de adolescentes que estaban jugando en cibercafés.

Estos fallecimientos se debieron a "conflictos cardiovasculares", potenciados por el consumo de coca-cola y café durante largas horas de juego "y alguna otra substancia estupefaciente".

También hay que controlar "el hecho cualitativo de que el niño empiece a dejar amigos, a abandonar las relaciones sociales y familiares, dentro del ámbito de casa, que es una microsociedad con diferentes estancias y diferentes habitaciones".

Las alarmas deben saltar cuando "de repente ese niño no sale de su habitación, no participa en la actividad familiar. No está en el ámbito comunitario que es el salón, la cocina, se encierra en su casa, no hay comunicación".

"Empieza a abandonar a rechazar invitaciones de vecinos, familiares y compañeros y deja de ir a clase o se inventa pequeñas historias o síntomas de que se encuentra mal para evitar el colegio", indica José Luis Martínez.


http://www.ideal.es/agencias/

 

Ver Publicaciones Recientes

 

Si quieres recibir por mail publicaciones de esta pagina " click aqui

 

Bookmark and Share

 

 

sábado, enero 30, 2010

La hormona del estrés podría ser clave para el alcoholismo

Un estudio sugiere que el bloqueo de esta hormona podría evitar el consumo excesivo de alcohol

JUEVES, 28 de enero (HealthDay News/DrTango) -- Los investigadores relacionan la hormona del estrés con el alcoholismo en animales e informan que su bloqueo podría convertirse en una estrategia para ayudar a frenar la adición en humanos.

Esta investigación "representa un paso importante para comprender cómo cambia el cerebro al pasar de un estado normal a otro de dependencia del alcohol", dijo en un comunicado de prensa de Scripps Marisa Roberto, investigadora principal y profesora asociada del Instituto de Investigación Scripps.

"Nuestro estudio exploró lo que llamamos 'el lado oscuro' de la adicción del alcohol", dijo Roberto. "Que es la compulsión por beber, y no porque sea un placer, que ha sido el enfoque de muchas investigaciones anteriores, sino porque alivia la ansiedad generada por la abstinencia y los efectos estresantes de la misma".

La hormona, conocida como factor liberador de corticotropina, desempeña un papel en la respuesta del cuerpo al estrés y se encuentra en el cerebro.

Romero dijo que es posible que el bloqueo de la hormona "represente un consumo excesivo de alcohol bajo una variedad de afecciones psicológicas y conductuales".

Los investigadores también encontraron que las ratas expuestas al químico de supresión hormonal no se volvieron inmunes a los efectos del químico con el tiempo. Lo que sugiere que las personas podrían tomarlo de forma repetida sin sentir una pérdida de eficacia.

Aún así las ratas no son personas y es posible que los humanos no actúen de la misma manera cuando se expongan al químico.

Los hallazgos aparecen en la próxima edición impresa de la publicación Biological Psychiatry.

http://healthfinder.gov/

 

Ver Publicaciones Recientes

 

Si quieres recibir por mail publicaciones de esta pagina " click aqui

 

Bookmark and Share

 

 

jueves, enero 28, 2010

Los fumadores jóvenes podrían ser más propensos a probar la marihuana

Un estudio halla que los problemas de comportamiento predicen menos el uso de marihuana en el futuro

MARTES, 26 de enero (HealthDay News/DrTango) -- Fumar cigarrillos, y no los problemas de comportamiento, predicen de forma independiente y consistente el uso de marihuana entre los adolescentes, de acuerdo con un nuevo estudio.

El hallazgo procede de un estudio de más de 1,600 jóvenes holandeses que fueron evaluados a la edad de 10 a 12 años y de nuevo de los 12 a los 15 y de los 15 a los 18 años.

Los resultados mostraron que la relación entre lo que los investigadores calificaron como problemas de comportamiento externos, es decir conducta, déficit de atención/hiperactividad y oposición, y el uso de marihuana no era consistente. Sin embargo, se encontró que fumar cigarrillos a una edad temprana predecía el uso futuro de marihuana.

Los hallazgos, publicados en la edición de enero de la revista Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry, desafían la creencia generalizada de que los problemas de conducta predicen de forma directa el uso de marihuana.

"Fumar cigarrillo a una edad temprana es un potente factor de predicción del uso futuro de marihuana, independientemente de los problemas de comportamiento externos", escribieron los investigadores. "Aunque los problemas de comportamiento externos son importantes como punto de inicio de la trayectoria del uso de sustancias, fumar a una edad temprana se podría identificar como un marcador importante del riesgo de uso de marihuana".

http://healthfinder.gov/


 

Ver Publicaciones Recientes

 

Si quieres recibir por mail publicaciones de esta pagina " click aqui

 

Bookmark and Share

 

 

domingo, diciembre 20, 2009

Los adolescentes creen que fumar es más peligroso que el alcohol y las drogas

Los resultados de una encuesta sugieren que quizá sean más propensos a probar el alcohol y las drogas

JUEVES, 17 de diciembre (HealthDay News/DrTango) -- Los adolescentes estadounidenses creen que fumar cigarrillos es más peligroso que consumir drogas o beber alcohol de forma desenfrenada.

Esa percepción podría aumentar la probabilidad de que experimenten con alcohol o sustancias ilícitas, señalaron los autores del informe.

"Estamos en el sendero correcto en cuanto al consumo de cigarrillos, pero necesitamos elevar el nivel de conciencia entre los adolescentes sobre los peligros de otras sustancias", dijo en un comunicado de la Administración de Salud Mental y Abuso de Sustancias (SAMHSA) prensa Pamela S. Hyde, directora de la agencia. "Comprender que la percepción de daño es un predictor fuerte del uso potencial de sustancias entre la gente joven puede ayudar a guiar la creación de mensajes de prevención para el consumo de sustancias".

Las respuestas de 44,979 adolescentes de 12 a 17 años, que participaron en la Encuesta Nacional sobre Uso de Drogas y Salud de la SAMHSA para 2007-2008, muestran que la percepción de riesgo relacionado con los cigarrillos entre adolescentes fue constante en todos los grupos, pero hubo una variación considerable en relación con la edad y el sexo en cuanto a la percepción del riesgo asociado a otros tipos de sustancias.

Algunos de los hallazgos principales:

  • Cerca del 70 por ciento de los encuestados creía que fumar uno o más paquetes de cigarrillos al día representaba un riesgo de salud importante.
  • Apenas el 40 por ciento de los encuestados creía que los atracones de bebida (es decir cinco o más bebidas una o dos veces a la semana) representaba un riesgo mayor, y apenas el 34.2 por ciento pensaba que fumar marihuana una vez al mes acarreaba un riesgo importante. Consumir cocaína una vez al mes fue visto como una acción altamente riesgosa por el 49.7 de los adolescentes, mientras que el 50.9 por ciento pensaba que consumir LSD una o dos veces al mes era altamente peligroso.
  • Las chicas eran más propensas que los chicos a asociar el hecho de fumar uno o más paquetes de cigarrillos al día, beber cinco más bebidas una o dos veces a la semana y fumar marihuana una vez al mes a un riesgo elevado.
  • Los chicos eran más propensos que las chicas a percibir un mayor riesgo en el consumo de heroína una o dos veces.

http://healthfinder.gov/

 

Ver Publicaciones Recientes

 

Si quieres recibir por mail publicaciones de esta pagina " click aqui

 

Bookmark and Share

 

 

miércoles, septiembre 23, 2009

Los atracones de bebida podrían estimular las infecciones

El estudio halla que el sistema inmunitario se debilita durante al menos 24 horas después de beber

LUNES, 21 de septiembre (HealthDay News/DrTango) -- Los atracones de bebida pueden debilitar la capacidad del organismo para combatir las infecciones durante al menos 24 horas, según informan investigadores estadounidenses.

Los atracones de bebida se definen como el consumo de grandes cantidades de alcohol en corto tiempo para embriagarse deliberadamente.

En experimentos con ratones, los investigadores hallaron que los atracones de bebida afectan al receptor 4 de tipo Toll (TLR4), una proteína que cumple una función importante en la activación del sistema inmunitario. Específicamente, beber en exceso suprime la capacidad del TLR4 para enviar señales que activan la producción de citoquinas inflamatorias, moléculas de señalización que comienzan la respuesta inflamatoria a la infección.

Los investigadores también han determinado que los atracones de bebida inhiben la NF-B un complejo proteico que controla la transcripción del ADN y la expresión de algunas de las citoquinas inhibidas por el alcohol.

"El tiempo [luego del atracón] durante el cual el riesgo de infección aumenta podría ser de al menos 24 horas", señaló en un comunicado de prensa Stephen Pruett, autor del estudio, del Colegio de Medicina Veterinaria de la Universidad Estatal de Misisipí. "Se indica un efecto persistente del etanol sobre las células, como la inhibición de la respuesta de algunas citoquinas que ocurre incluso después de que se haya eliminado el etanol" del organismo.

El estudio aparece en la edición del 17 de septiembre de la revista BMC Immunology.

http://healthfinder.gov/

 

Ver Publicaciones Recientes

 

Si quieres recibir por mail publicaciones de esta pagina " click aqui

 

Bookmark and Share

 

 

domingo, septiembre 20, 2009

Adicciones del siglo XXI

El mundo virtual aleja de la vida real cada vez a más personas sin que muchas de ellas se den cuenta de su obsesión

Fernando Mexía

Este excesivo apego a los mundos virtuales, común ya en países asiáticos como Japón, Corea del Sur o China, llamó la atención a un grupo de psicoterapeutas estadounidenses que decidieron crear el primer centro del país para la desintoxicación de usuarios de nuevas tecnologías, Heavensfield.

En las instalaciones, situadas en Fall City cerca de la sede de Microsoft (Estado de Washington), se ofrece un programa denominado «reStart» que durante 45 días somete a los pacientes a una rehabilitación en la naturaleza, con reintegración en un estilo de vida familiar y tratamiento individual sin acceso a ordenadores.

«El uso de Internet y videojuegos es altamente adictivo, es interactivo, y eleva los niveles de dopamina en el cerebro», aseguró Hilarie Cash, psicóloga fundadora del centro, quien afirmó que las probabilidades de que una persona se quede atrapada por la red son altas si uno no se da cuenta del problema y se impone limitaciones.

El programa, con un coste de 14.500 dólares, abarca desde la adicción a los mensajes de texto, la dependencia de sitios como Twitter, las subastas y compra venta en la red, el uso excesivo de chats, así como la búsqueda compulsiva de información en internet y los juegos on-line.

Esta última categoría es una de las más adictivas, especialmente cuando se trata de software de estrategia como el popular «World of Warcraft», puesto como ejemplo en la web del centro, donde se recogen los testimonios de algunos usuarios de este pasatiempo.

En un vídeo, varios jóvenes admiten que lo que empezó como un entretenimiento de una o dos horas al día terminó por convertirse en una necesidad que alteró sus vidas.

«Todas las adicciones están acompañadas de una sensación de euforia y la gente quiere volver a ese estado una y otra vez. El cuerpo se habitúa y desarrolla tolerancia, por lo que la persona necesita más y más», explicó Cash.

El portal de Heavensfield, Netaddictionrecovery.com, ofrece un test para conocer hasta que punto una persona que pasa mucho tiempo conectada a internet sufre algún trastorno derivado, algo que podrían evidenciar comportamientos como el ansia por pasar más rato en red o descuidar a los seres queridos.

Una lista de síntomas entre los que se encuentra la euforia desmedida por asuntos relativos a Internet, desazón cuando no se está conectado, mentir, caída del rendimiento escolar o laboral, alteración del sueño, problemas físicos, y sentimiento de culpa.

Publicaciones como la American Journal Psiquiatry ya advirtieron sobre la necesidad de tomar en serio los excesos del mundo virtual que deberían ser reconocidos como signos de un desorden clínico.

En un editorial publicado en el año 2008 titulado «Issues for DSM-V: Internet Addiction», el doctor Jerald J. Block hacía hincapié en la gravedad de esta «droga» del siglo XXI, que ya ha comenzado a mostrar sus efectos en Asia.

«Después de 10 fallecimientos en cibercafés y un asesinato relacionado con un videojuego, Corea del Sur considera la adicción a Internet uno de sus asuntos más importantes de salud pública», manifestó Block.

En China, más de un 17% de los adolescentes están enganchados a la red y se puso en marcha una ley que regula un máximo de tres horas al día para jugar «on-line».

En Japón el problema es similar, si bien el país nipón cuenta con un fenómeno autóctono conocido como «hikikomori», un calificativo que se aplica a los jóvenes que se aislan físicamente, huyen de las relaciones personales y pasan su tiempo encerrados viendo la televisión, enganchados a videojuegos y a Internet.

http://www.diariodeleon.es/

 

Ver Publicaciones Recientes

 

Si quieres recibir por mail publicaciones de esta pagina " click aqui

 

Bookmark and Share

 

 


 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]